1. Sarı Kral

Bu oyun, harap bir şehrin rüyalarını tetiklediği bildiriliyor. Okuyucular geceleri duvarlarda sarı işaretler gördüklerini anlatıyor. Sahipleri daha fazla vizyon korkusuyla kopyaları yaktı. Rüyalar genellikle sessizce izleyen bir cüppeli figürü içerir.
2. Yaprakların Evi

Romanın düzeni, okuyucuların kayan odalar rüya görmesine neden olur. Birçok kişi yön değiştiren sonsuz koridorlar bildirir. Bazıları kendi evlerinde kaybolmuş hissederek uyanır. Etki kitabı bitirdikten haftalarca sürer.
3. Çiğ Köpekbalığı Metinleri

Bu hikaye, görünmez yaratıklar tarafından avlanma rüyalarına yol açar. Okuyucular su altında sayfaların çevrildiğini duymaktan bahseder. Birkaç kişi uykuda sürekli takip edildiği hissini tanımlar. Rüyalar yalnızca belirli bölümleri yeniden okuyunca kaybolur.
4. Yok Oluş

Kitap, mutasyona uğramış manzaralar ve kuleler rüyalarını tetikler. Okuyucular genellikle yansımalarının farklı davrandığını görür. Bazıları rüyalardan garip meyve tattıklarını bildirir. Vizyonlar bazen doğada gündüz yürüyüşleri sırasında devam eder.
5. Mount Char'daki Kütüphane

Bu roman, imkansız diller öğrenme rüyaları üretir. Okuyucular çeviremedikleri kelimeleri ezberleyerek uyanır. Birçok kişi bir gecede yeniden düzenleyen kütüphanelerden bahseder. Etki, hayvan konuşmalarını anlama anlarını içerir.
6. Piranesi

Bu kitaptaki salonlar okuyucuların rüyalarında tam olarak tarif edildiği gibi görünür. İnsanlar aynı heykel figürleriyle tekrar tekrar karşılaştıklarını bildirir. Bazıları bu rüyalardan sonra gerçek zamanı kaybeder. Salonlar bazen gerçek evlerden daha tanıdık gelir.
7. Rüzgarın Gölgesi

Bu hikaye, var olmayan kitapları arama rüyalarına yol açar. Okuyucular kilometrelerce uzanan tozlu rafları tanımlar. Bazıları belirli sayfaları yakma isteğiyle uyanır. Rüyalar genellikle kütüphaneyi koruyan yüzsüz bir adamı içerir.